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AÇÕESSequestros

Sequestros

Sequestros são permitidos e fazem parte do roleplay criminal.

Podem ocorrer tanto de forma rápida quanto em operações mais elaboradas.

Toda vítima de sequestro está sujeita às regras de Combat Logging e não poderá desconectar para evitar as consequências da ação.

Da mesma forma, os sequestradores deverão agir com razoabilidade e bom senso.

A administração recomenda que sequestros sejam conduzidos de forma dinâmica e objetiva, evitando prolongamentos desnecessários que prejudiquem a experiência dos envolvidos.

Caso uma vítima seja autorizada pelos sequestradores a desconectar, deverá retornar posteriormente exatamente no local acordado.

A utilização de sistemas de spawn, hospitais, propriedades ou qualquer outro mecanismo para escapar do cativeiro será considerada quebra grave de roleplay.