Sequestros
Sequestros são permitidos e fazem parte do roleplay criminal.
Podem ocorrer tanto de forma rápida quanto em operações mais elaboradas.
Toda vítima de sequestro está sujeita às regras de Combat Logging e não poderá desconectar para evitar as consequências da ação.
Da mesma forma, os sequestradores deverão agir com razoabilidade e bom senso.
A administração recomenda que sequestros sejam conduzidos de forma dinâmica e objetiva, evitando prolongamentos desnecessários que prejudiquem a experiência dos envolvidos.
Caso uma vítima seja autorizada pelos sequestradores a desconectar, deverá retornar posteriormente exatamente no local acordado.
A utilização de sistemas de spawn, hospitais, propriedades ou qualquer outro mecanismo para escapar do cativeiro será considerada quebra grave de roleplay.
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