Vingança, Emboscadas e Reféns
Personagens mortos devem esquecer os acontecimentos que levaram à própria morte.
Isso significa que não poderão retornar ao local procurando vingança nem utilizar informações obtidas antes da morte para iniciar novos conflitos.
Caso o personagem sobreviva ao confronto, ele poderá reagir posteriormente e buscar vingança dentro do roleplay desde que respeitado o tempo de 5 minutos contados à partir da última interação. Após este tempo, a vítima (que agora se tornará o atacante) deverá realizar uma nova iniciação do conflito.
Emboscadas são permitidas desde que respeitem as regras de iniciação quando aplicáveis.
A administração não interfere na quantidade de participantes de cada lado.
Reféns deverão agir de forma compatível com a situação.
É proibido:
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Fugir de situações impossíveis;
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Ignorar ameaças realistas;
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Agir como se a própria vida não estivesse em risco.
Também não é obrigatório que um refém permaneça passivo caso exista oportunidade realista de reação.
Cada situação será analisada dentro de seu contexto.
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